Читая будущее прошлого TES » The Elder Scrolls: Фан сайт

Раздел: The Elder Scrolls новости
27-12-2013, 00:07 | gamer

Читая будущее прошлого TES

Читая будущее прошлого TES

Читая будущее прошлого TES

Лоуренс Шик, один из сценаристов и создателей немалой толики этого знаменитого мира, решил поделиться с нами своим опытом, а также тем, что он думает по поводу созданного и еще не созданного в этой игре. Он заявил о том, что изначально планировал работать над онлайн версией игры таким образом, чтобы она не опозорила имя всей серии, а достойно встала в один ряд с гигантами прошлых лет. Тем не менее, многие говорят о том, что пока что она не очень похожа, несмотря на минимальные отличия. И все же надо сказать о том, что именно здесь Шик рассказывает нам о том, что он сделал. Прежде всего, речь идет об истории, а потому трудно отказаться от чего-то, чтобы не нарушить хронологию игры. Ведь всем известно, что игра эта будет отображать события, которые происходили на рубеже прошлых эпох, задолго до четвертой эры и даже до третьей.

Провинции, королевство – вся империя

Поэтому, чтобы игроки понимали, что же на самом деле представляет собой королевство, прежние девять провинций были объединены таким образом, чтобы показать всю силу, мощь, исторические корни, единство и в то же самое время различия между этими местами. Единого правителя в это время нет. Конечно, имеется множество знакомых лиц, которые могли встречаться и раньше по другим играм серии, однако здесь надо сказать о том, что в этом месте точно нельзя увидеть единого правителя. Да, на Рубиновом Троне сидит Император. Однако власть его существенно ограничена тем, что его никто не хочет слушать, поэтому сразу же за стенами Имперского города начинается беспредел. А то, что творится за пределами Сиродила, вообще не входит ни в какие рамки королевских законов. Впрочем, есть множество других влиятельных сил, которые в большей мере, чем император, могут повлиять на регионы. Это гильдии, которые вновь вернулись после того, как были частично выдернуты из Skyrim. Гильдии воров, магов и воинов снова готовы дать отпор злу, даже если для этого потребуется уничтожить десятки противников.

Сохранение частей мира, как единого целого

Все расы также сохранились, включая знаменитых котов. Мир в целом разделен на три части, одна из которых – Альдмерский Доминион, о котором уже многие могли слышать, тогда как есть еще и прочие крупные объединения, которые могут как воевать друг с другом, так и становиться союзниками. Но в целом, если говорить про весь наработанный материал и то, как он создавался, то станет понятно, что за 6 полных лет разработки были созданы целые библиотеки. Ведь над отдельными персонажами трудились целые команды разработчиков, которые планировали и проектировали не только внешний вид каждого героя, но и его многочисленные параметры, диалоги, его место в мире и роль для многочисленных игроков. Поэтому в этой игре еще до выпуска уже имеется невероятно большое количество информации, которую игроку предстоит получать по мере прохождения игры за ту или иную расу, то или иное объединение и так далее.

Комментарии:

Добавить комментарий:

Имя:*
E-Mail:
О чем хотите написать:
Полужирный Наклонный текст Подчёркнутый текст Зачёркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищённой ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Введите код: *
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив