Сегодня мы отвечаем на вопросы по кампании, взлому замков и некоторым другим темам в сегодняшней статье.
Да, в кампании имеется определенный предел игроков, который касается каждого альянса. Есть комнаты, в которых переполнение возможно, чтобы вы могли встретиться и играть с друзьями. В остальной кампании нельзя переполнять лимит, однако, чтобы достичь этого результата, потребуется очень много времени. Вы можете добавлять в кампании своих друзей, но мы хотим быть уверены в том, что в конечном итоге это не повлияет на результат схватки и силы все равно будут примерно одинаковыми.
Вам необязательно быть альтмером, чтобы присоединиться к гильдии магов. Персонажи из любого альянса могут присоединиться к гильдии бойцов и гильдии магов. Неважно, какие стороны участники принимают по поводу общего конфликта в Сиродиле. Они предпочитают не сосредотачиваться на конфликте трех сторон, а предпочитают бороться с даэдра и искать оружие разрушения для этой силы.
Вы можете использовать несколько слов в своем имени, поэтому вы можете выбирать из огромного количества вариантов. На самом деле, сейчас предел установлен на 4 апострофа или пробела, так что вы можете выбрать для себя любое из имен, которое вам только понравится. Например, Нг’иен или Тер-Грол. Это будет особенно удобно для тех игроков, которые играют за аргониан или каджитов.
Сражаться с врагами вашего альянса – игроками или просто игровыми персонажами – дело каждого отдельного игрока. Мы же стараемся избежать проблем между игроками, поэтому сделали собственную систему распределения опыта. Если вы пришли помогать человеку, который атакует серьезного противника, то вы получите столько опыта, сколько урона вы нанесли ему. При этом игрок, который первый начал схватку, получит полноценное количество опыта, точно он убил врага самостоятельно. Если же вы оказываете ему посильную помощь и наносите серьезный урон, то можете рассчитывать не только на опыт, но и на то, что сами получите свой собственный лут. Кроме того, если вы специально собираетесь объединяться, то группа получает солидные бонусы.
Данный статус выставляется крепости, когда ей нанесен существенный урон (для стен или двери). Несколько царапин не смогут объявить вашу крепость небезопасной и послать предупреждение всему альянсу. Когда захватывается один из флагов, то крепость объявляется опасной и находится в битве.
Тамриэль – это опасное место. Если вы отпустите своего товарища, который следит за местностью, пока вы взламываете замок, вас могут атаковать. Вражеские NPC могут делать это где угодно, а вот игроки постараются сделать засаду именно в этом месте. Но вы же не знаете, что за вещи могут лежать в этом сундуке? Быть может, все же стоит позаботиться о товарище, который прикроет вам тыл?
Когда ты вскрываешь замок, у тебя перед глазами есть набор переключателей. Используя отмычки, ты должен сдвинуть эти переключатели в правильную позицию. Если обращать достаточно внимания, то игра даст подсказки визуальные и звуковые, так что можно будет быстро догадаться, как правильно вскрыть замок. Есть и некоторые сложности: обычно на то, чтобы вскрыть замок, потребуется немало времени, поэтому лучше всего позаботиться о том, чтобы этого времени хватило на вскрытие.
В самом начале Сиродил разделен на три равных части, которые принадлежать конкретным альянсам. В зависимости от области, есть различные крепости, шахты, фермы и другие объекты, которые могут охраняться группами игроков соответствующего альянса. Конечно, мы ожидаем, что первые изменения произойдут достаточно быстро, так что с того момента, как начнете играть до момента первого захвата флага пройдет немного времени.
Если исключить звание императора, есть ли какие-либо другие звания, которые можно заработать в PvP? Например, стать капитаном или генералом моего альянса или же получить знаки отличия в зависимости от того, сколько врагов я уничтожил? Смогут ли друзья и враги увидеть, насколько я был успешен в PvP?