Раздел: TES Online Новости
25-10-2014, 19:38 | gamer

The Elder Scrolls Online - основные особенности обновления 1.5.0

The Elder Scrolls Online - основные особенности обновления 1.5.0

Долгожданное обновление 1.5.0 для The Elder Scrolls Online с недавних пор стало доступным для осуществления тестирования на специальном сервере. Изменений присутствует огромное количество, изучить их можно на официальном форуме. Ниже будут более подробно описаны основные, ключевые особенности данного обновленного патча.

Историческая версия подземелья или город Пепла

Предоставляется возможность присоединиться к экспедиции нации Неустрашимых. Это необходимо для отправки в Мертвые земли, а также в мир даэдрического князя, имя которого Мерунес Дагон. Ветеранская версия подобного города Пепла определенным образом продолжает историю оригинального подземелья.

Более усовершенствованная лицевая мимическая анимация

Благодаря данной новой версии, можно полностью попрощаться с лицевой анимацией уровня игрушки, которая надета на руку, также можно поприветствовать lip-synch.

На данном этапе разработчики полностью закончили процесс внедрения такой технологии, как FaceFX. Для этой цели было обработано более ста тысяч строк разнообразных строк диалогов. В процессе разработки обновлений было полностью завершено создание фонем, предназначенных для всех без исключения игровых рас. После проведенных работ лицевая анимация полностью соответствует текстам, которые в то или иное время произносит персонаж. Стоит отметить, что некоторые монстры остались без определенных обновлений, так как строение их лиц в какой-то не соответствует человеческому. Несмотря на это в будущем запланировано и их обновление.

Важно обратить внимание, что в настоящее время подобная функция не работает на таких операционных системах, как Windows XP и OSX, но и эта проблема совсем скоро будет решена.

Серьезное улучшение системы всех ветеранских рангов

После проведенных разработок все ветеранские ранги будут выдаваться за баллы опыта, но не за ранее принятые ветеранские очки, которые в новых версиях будут полностью удалены. В процессе взятия ветеранского ранга можно рассчитывать на награждение очками основных характеристик, а также баллами навыков.

Что касается количества здоровья, для запаса сил и для магии, которые обычно даются за достижение того или иного ветеранского ранга, оно было уменьшено примерно на 35%. Это необходимо для того чтобы полностью компенсировать новые награды, выполненные в виде очков определенных характеристик.

Для получения какого-то желаемого ветеранского ранга, требуется заработать не менее 1 432 550 баллов опыта. Разработчики высказывают надежды относительно того, что все это позволяет значительно сократить временные ресурсы на приобретение ветеранского ранга.

Качественное скалирование всех подземелий

После проведенных обновлений подземелья будут подстроены под уровень лидера группы, хотя и с некоторыми оговорками. Все неветеранские подземелья процессу скалирования подвергнуты не будут. Это касается тех, что относятся к категории ниже установленного стандартного уровня, если они выше, то скалирование будет произведено примерно до 12 ветеранского ранга. Говоря иными словами, ветеранские подземелья, кроме только города Пепла, доступны теперь только с 1 до 12 ветеранского ранга.

На данный момент совершенно не скалируются подземелья те, которые относятся к 13 и 14 ветеранским рангам. Процесс скалирования прямо зависит от уровня того, кто в группе занимается лидирующие позиции, при этом данный процесс осуществляется при вхождении в подземелье. Скалирование совершенно не меняется в случае, если меняется лидер группы или меняется его уровень во внутренней части подземелья. Коснулись некоторые изменения и выпадающих предметов, которые отныне определенным образом подстраиваются под уровень игрока или монстра. Все зависит от того, какой уровень на тот или иной момент считается низшим.

Процесс скалирования индивидуальных подземелий

В игре рисутствуют разные индивидуальные подземелья. Их основной новой особенностью является то, что они при необходимости будут полностью подстроены строго под уровень игрока, хотя с некоторыми оговорками. Ниже своего уровня данные подземелья скалироваться не будут. Например, всем известная арена Тиззрини будет подвержена данному процессу от 42 уровня и выше.

Скалирование подобных индивидуальных подземелий прямо зависит от уровня пользователя, который он имеет на момент вхождения в данное подземелье. При этом время игровой сессии будет полностью сохранено.

Залоги и анклавы нации Неустрашимых

Неустрашимые, находящиеся в анклавах, всегда рады новым членам. Достаточно принять приглашение анклава, чтобы иметь возможность вступить в него. У данной нации есть особые анклавы, расположенные вблизи столиц всех существующих альянсов. Они приглашают всех приключенцев присоединиться к ним в процессе погони за трофеями в подземельях.

В данных локациях все члены нации могут взять задания, которые известны, как залоги. Их волнение будет способствовать тому, что игрок сможет отправиться в самые разные подземелья, с целью сражения с огромным количеством врагов. Здесь стоит обратить внимание, что каждый тип залога выполнять можно каждые 20 часов. Что касается видом залогов, то их всего два – в ветеранском и неветеранском. Последние доступные строго с 45 уровня, а ветеранские с первого.

В случае успешного выполнения залогов игрок получает ключи с разным уровнем ценности. Он прямо зависит от типа производимых залогов, а также от количества выполненных разнообразных дополнительных целей, которые ставятся в процессе прохождения. Данные ключи применяются для эффективного открытия сундуков, находящихся в анклавах. В них, как правило, можно найти какие-то особые награды, которые включают в себя совершенно уникальные наборы тех или иных предметов. В основных анклавах можно встретить интендантов, которые снабдят всем необходимым.

Особенности ремесленной сертификации, акты исследований и распоряжения

На данный момент игрок получает возможность пройти сертификацию, что позволит научиться основам самых разных ремесел. Кроме того, можно получить доступ к разным специальным заданиям, точнее распоряжениям.

При посещении городов и таких пунктов, как Дозор Давона, Вулхельский дозор и Даггерфолл можно найти учителей ремесел для того чтобы пройти сертификацию. Следование советам, которые находятся на досках с распоряжениями, поможет найти данных учителей. Ремесленники, обладающие особыми талантами, будут иметь возможность пройти максимально ускоренную сертификацию.

Сразу после нее можно выполнять некоторые контракты, играющие роль распоряжений. Их есть возможность найти также на досках с распоряжениями. Они, кстати, установлены во всех крупных городах. Предметы, которые потребуются для выполнения распоряжений, будут полностью соответствовать уровню навыка игрока в той или иной нужной дисциплине. Требуется создать такие товары и поставлять их туда, куда требуется. Задачи полностью доступны для каждого вида ремесла.

В качестве определенного дополнения от выполненных заданий, можно получить посылки с самыми разными материалами, что делается в знак определенного приветствия. Есть полная вероятность того, что в данных посылках будут найдены определенные акты исследования, которые схожи с картами сокровищ. В свое время они могут привести к особым тайникам, в которых расположены ценные вещи. В определенной степени они являются некоторой концентрацией особых высокоурожайных ремесленных узлов, которые доступны только какому-то определенному игроку.

Двемерский - новый ремесленный стиль

Секреты создания экипировки, которая характеризуется, как двемерская, наконец-то начинает раскрываться посредством данного обновления. Все без исключения исследователи двемерских руин в состоянии найти затерянные главы, которые описывают процесс создания особых типов экипировки. При особой удачливости можно найти целую книгу, которая будет описывать каждый аспект, связанный с созданием двемерских защитных доспехов, а также оружия.

От игрока потребуется собирать металлолом из данных двемерских автоматов, а потом придется заниматься переплавкой их в специальные детали.

Дважды рожденная звезда – новый набор экипировки

При исследовании девяти особенностей какого-то конкретной категории предметов, можно создать определенный набор предметов, который будет характеризоваться, как Дважды рожденной Звезды. В процессе носки пяти и более разных предметов из данного набора, можно будет можно будет получить два специальных благословенных камня Мундуса, причем одновременно. Все ремесленные станции, которые предназначены для создания данного набора расположены строго в Верхнем Краглорне.

Специальная облачка чата

Такой объект, как облачка чата доступны в настоящее время для эффективного бета-тестирования, но они отключены по умолчанию. Чтобы включить их, потребуется перейти в меню настроек, после чего прокрутить вниз вкладку, которая отвечает за Интерфейс. В ней можно найти самые разные настройки, предназначенные для данных облачков.

Некоторые обновления также коснулись вылазок. Практически все из них стали намного более крупнее, более того, содержат в себе намного большее количество монстров и наград.

Как видно из всего сказанного выше, обновления достаточно преимущественны, многие пользователи отмели их, как самые лучшие. Дата выдачи описываемого патча пока точно не известна, за ней нужно следить по новостям.

Комментарии:

Добавить комментарий:

Имя:*
E-Mail:
О чем хотите написать:
Полужирный Наклонный текст Подчёркнутый текст Зачёркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищённой ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Введите код: *
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив