Раздел: TES Online Новости
13-01-2014, 20:08 | gamer

The Elder Scrolls Online - Вопросы обо всем: часть третья

The Elder Scrolls Online - Вопросы обо всем: часть третья

Еще больше вопросов на разные темы по поводу нашей ESO. Если вы настоящий фан игры, то вы поймете, что значит отвечать на целые серии вопросов. Сюда же мы выложили лишь небольшую часть ответов на те вопросы, которые вас интересуют.

  • Будет ли уровень расти при игре в зоне PvP, или же будет оставаться в тех же рамках, что и при обычной игре. Например, если у меня 16 уровень, то при вхождении в зону PvP у меня будут соперники уровня 10-19 или же будут расти до любого уровня?
  • Вообще вы можете прокачать персонажа до 50 уровня. Все соперники в этой зоне будут по уровню сравнимы с вами, но чтобы достичь 50 уровня вам понадобится намного больше усилий.

  • По поводу квестов: какая здесь имеется система для получения и выполнения квестов? Что надо будет сделать для того, чтобы игрок мог получить задание, выполнить его, если задание повторяемое или нет, а также будут ли задания даваться при обычных триггерах или только лишь с подачи определенных игровых персонажей?
  • Очень хороший вопрос. Мы полагаем, что квесты должны подаваться в определенном контексте, однако все они должны быть осмыслены. Впрочем, мы проработали несколько методов для того, чтобы вы могли получать квесты различными способами. Так что, как и раньше, будут доступны привычные методы для получения квестов, например, от NPC, а также немало вариаций для завершения квестов: нахождение останков, книг, записок и прочего. Также можно помнить и о том, что есть занятия, которые не являются квестами.

  • С такой большой территорией для игры игроку будет трудно путешествовать по миру – будет ли доступна система быстрого перемещения в зависимости от условий? Конечно, не из битвы. Как только вы достигнете дорожного святилища, вы сможете быстро путешествовать. Путешествия между дорожными святилищами бесплатны. Если же вы хотите попасть в какое-либо другое место, то вам придется заплатить за это, более того, перемещения подобного рода серьезно ограничены. Можно ли мне съесть сладкий рулет? Или даже спечь его? Я должен знать!
  • Да. И рыбные палочки, конечно же.

  • Я читал, что можно будет собирать предметы из бочек, ящиков, домов и т.д. Как быстро будут появляться предметы вновь? Если кто-то прошелся по местности пару минут назад, смогу ли я найти что-то кроме пустых ящиков?
  • Вполне вероятно, что вы можете найти не только пустые ящики. Также мы надеемся на то, что скорость восстановления предметов будет достаточно высокой для того, чтобы каждый игрок мог найти там что-то полезное.

  • Вы упомянули, что для персонажей будут характерные голоса, например, различные для каждой фазы игры. Допустим, я спас деревню, а мои друзья не смогли сделать это. Значит ли это, что теперь в одной и той же местности мы будем слышать разные голоса?
  • В некоторых областях (слоях, как мы их называем) нет зависимости от голоса, но куда бы вы ни пошли, вы уже сделали то, что сделали. В этом случае, отделение от других игроков для вас будет временным. В других местах голоса на самом деле будут зависеть от ваших деяний. Впрочем, чем меньше различий при прохождении, тем меньше различий будет и в голосах.

    Комментарии:

    Добавить комментарий:

    Имя:*
    E-Mail:
    О чем хотите написать:
    Полужирный Наклонный текст Подчёркнутый текст Зачёркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищённой ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
    Введите код: *
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив