Раздел: TES Online Новости
13-01-2014, 19:44 | gamer

The Elder Scrolls Online - Вопросы о сражении

The Elder Scrolls Online - Вопросы о сражении

В нашем сегодняшнем обзоре мы будем отвечать на вопросы про схватки и сражения, а также более детально рассмотрим то, как работает ESO. Поэтому сегодня вы сможете узнать еще больше о мире ESO.

  • Могли бы вы объяснить, как будет работать система захвата цели? Будут ли рукопашные атаки иметь свой радиус, а также может ли кто-либо оказаться между противником и летящей стрелой: кого в таком случае поразит стрела?
  • Чтобы попасть в свою цель, вы должны видеть ее. Так или иначе, но система захвата цели поможет вам выбрать цель для себя таким образом, чтобы она выделилась из целой толпы. После того, как цель будет захвачена, никто не сможет помешать вашей стреле попасть в нее, это значит, что на пути полета стрелы не встанет ни один человек. Именно так будет работать система захвата цели.

  • Я знаю, что сейчас левая кнопка мыши является средством для основных атак, но будут ли созданы горячие клавиши или, быть может, даже целые панели для дополнительных атак, оригинальных блокировок мечом или щитом?
  • Конечно, есть атаки, которые в конкретном случае работают намного лучше обычных, и мы пока что не знаем таких ситуаций, когда атака была бы только бесполезной, поэтому будьте уверены в том, что теперь во время игры у вас будет несколько вариантов для проведения успешной атаки.

  • Как важно будет собирать «святую троицу» в PvE? Понадобятся ли танки и лекари или же персонажи, которые одеты в легкую броню и прокачаны должным образом, смогут противостоять всем танкам, которые представляют привычную игровую систему? Можно ли будет лекарям полностью концентрироваться на развитии лечащих способностей или же им еще придется заниматься и защитными заклинаниями, чтобы помогать не только своим соратникам, но еще и себе самому?
  • Давайте немного позабавимся. Мы недавно проводили внутренние тесты, это было 27 февраля, вот что мы получили по электронной почте: Вчера проходили данж группой из 4 человек, все 12 уровня. Группа включала рыцаря в легкой броне и посохом лечения, который специализируется на лечении, рыцаря в легкой броне с двумя орудиями, также с умениями лекаря, одного драконового рыцаря в легкой броне с посохом разрушения, а также одного мага в тяжелой броне с двумя мечами. У нас не было никаких консультаций друг с другом, когда мы создавали персонажей, также мы не были уверены в том, что среди нас есть хотя бы один лекарь. Впрочем, для прохождения подземелья нам, конечно же, мог бы понадобиться настоящий танк, однако ближайшим к нему был маг в тяжелой броне, пытавшийся постоянно привлечь внимание монстра, но на самом деле почти без шансов выжить, хотя нам все же удалось убить босса в гроте. Заметьте, что здесь мы никак не кооперировались в выборе персонажей, почти не настраивали его способности, но все же это помогло нам пройти данный уровень. Это еще раз говорит о том, что в команду можно набирать совершенно любых персонажей, которые только допускает при создании игра.

    Комментарии:

    Добавить комментарий:

    Имя:*
    E-Mail:
    О чем хотите написать:
    Полужирный Наклонный текст Подчёркнутый текст Зачёркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищённой ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
    Введите код: *
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив