Хотите еще больше ответов на свои вопросы по ESO? Тогда смотрите дальше! Сегодня мы приготовили вам ответы на самые разные темы, однако в основном они содержат ответы на вопросы по Сиродилу и PvP. Их точно стоит прочитать – вы наверняка останетесь довольны содержанием ответов. Если у вас есть еще вопросы, на которые мы не ответили, то посылайте их нам!
В этом сценарии альдмерцы и Даггерфолл могут атаковать крепость одновременно, как вы сказали, и если они смогут победить, то потом останется лишь решить между собой, кто будет владеть крепостью. Атакующие потом могут просто передраться между собой или же напасть друг на друга ближе к концу битвы. А можно и просто дождаться, когда все успокоится, и решить этот вопрос. Другая тактика касается защитников – они могут дождаться, пока атакующие поубивают друг друга, а потом постараться добить остатки вражеских сил. Это очень захватывает, когда три фракции одновременно вступают в схватку на поле битвы – там можно применить очень много различных тактик.
Привет, я надеюсь, что вы можете поделиться информацией по поводу того, можно ли будет играть за теневых Аргониан. Я большой их фанат и реально хотел бы видеть их в игре Эти аргониане, которые родились под знаком тени, а потом вступили в темное Братство Черных болот, определенно будут частью ESO. Вы лично сможете встретиться с ними в области Черных Болот.
Вам нужно быть членом гильдии, чтобы пользоваться ее магазином. Прямо сейчас, это не общественный магазин. Чтобы продавать предметы нужно получить разрешение от лидера гильдии, после чего вы сможете не только продавать, но и устанавливать собственные цены.
У вас будет возможность получать достижения за многие вещи в этой игре, включая завершение многочисленных квестов, больших продолжительных заданий, которые состоят из нескольких квестов, или же завершения определенной зоны квестов. Что касается званий, то они относятся к тому, что мы пока что решаем, включать или нет в игру. Мы понимаем ценность и важность званий, но если мы их включим в игру, мы должны знать, что они работают так, как надо, и не вызывают дизбаланса в игре. По поводу достижений будьте уверены, что мы сделаем так, чтобы можно было просматривать достижения каждого игрока в этой игре.
Доступ к Сиродилу всегда имеется в безопасных локациях, в которые враги не могут войти, так что у вас всегда будет возможность сражаться за место на императорском кресле. Если император уходит с трона (подразумевается, что потеряны все крепости возле Имперского города), то альянс теряет свои бонусы, потому что наличие императора в альянсе – это серьезное преимущество для всего альянса, а не для одного игрока.
Будет очень много возможностей, чтобы наткнуться на схватку или прибить простого бродячего игрока в Сиродиле. Многие из квестов в городах и из альянсов ведут в конкретную локацию на вражеской территории. Если вы ищете сражения вне битвы за форт, то можно будет побродить в окрестностях Чоррола, Чейдинхолла, Брумы, Кропсфорда или Властаруса.
Трехсторонние битвы на самом деле позволяют игрокам подобрать оптимальный баланс. Если одна сторона оказывается наиболее сильной, то две других просто обязаны объединиться, чтобы победить. Впрочем, порой есть небольшие бонусы тем, кто отстает, в виде разнообразных ресурсов и другой поддержки. Ну и, кроме того, замки и крепости можно захватывать и небольшими группами людей, поэтому нельзя исключать даже самую малую фракцию из борьбы за трон.