Раздел: TES Online Новости
17-02-2014, 16:49 | gamer

The Elder Scrolls Online - вопросы обо всем, часть 8

The Elder Scrolls Online - вопросы обо всем, часть 8

Сегодня мы ответим на некоторые вопросы, в том числе и по PvP.

  • В прошлых играх оружие одного типа (орочье, эльфийское, стеклянное и т.д) было в основном одного и того же вида. В ESO будет оружие разных стилей и будет ли выглядеть, например, как скимитары?
  • Наше оружие и броня будут иметь множество различных видов. На самом деле, каждая раса имеет свое собственное оружие и броню, которые будут изменяться по своему внешнему виду. На первом уровне орочий меч будет выглядеть так, а на 50-м уровне совершенно по-другому. Есть также много других стилей оружия и брони, которые дополняют основные девять расовых стилей, а также уникальное оружие и броня, дополнения для брони и разнообразные материалы, из которых все может быть сделано.

  • У меня всего лишь один вопрос по поводу всей игры: будет ли в игре много живности, на которую можно будет охотиться?
  • Да, будет много живности и, несмотря на то, что в игре нет перка «охота», вы все равно сможете собирать некоторые «ингредиенты» с животных.

  • Я знаю, что любой персонаж может посещать все три зоны, которые принадлежат разным фракциям. Но мне всегда нравилось отыгрывать все роли в игре, кроме того, в каждом из альянсов у меня есть любимые расы. Да и мне хочется побывать в роли лекаря, танка и просто охотника. Можно ли как-то исполнить все это?
  • С первым, конечно, у вас будут проблемы. Но да, вы все равно можете создавать своего персонажа.

  • Будет ли у меня возможность носить тяжелую нательную броню, магический капюшон и кожаные ботинки, или же броня будет одним набором?
  • У вас будет возможность комбинировать броню так, как вам того захочется. Мы сделали комплекты брони специально для того, чтобы вы могли получать особые бонусы от ее использования, когда вы носите три и более предмета одного типа. Кроме того, если вы получаете пассивные навыки в ношении определенной брони, вы также получаете и больший бонус от комплекта. И, конечно же, вы можете найти индивидуальные части набора брони с бонусом от зачарования предмета. Так что здесь будет большой выбор тех или иных доспехов, но все же нет правильного выбора для каждого.

  • Будет ли присутствовать в игре знаменитая броня Найтингейла? Если нет, будет ли хоть какой-нибудь шанс увидеть что-то подобное этому прекрасному набору брони? Будем честными! Баски и капюшоны хороши только для воров и ассасинов.
  • Как уже упоминалось ранее, в игре будет очень много наборов брони, которые вы можете носить. Не волнуйтесь, капюшоны и маски тоже будут. Что касается конкретных наборов, то мы не собираемся говорить ничего конкретного, потому что вся прелесть кроется в отыскании неизвестных предметов!

  • Вы уже успели подразнить нас очками ветеранов. Можете объяснить, что это такое и как с этим работать?
  • Очки ветеранов – это очки опыта, а также ваш ранг ветерана, который вы зарабатываете так же, как и зарабатываете обычный новый уровень. Вы можете получить очки ветерана, завершая конкретные задания в игре. Представьте, что вам велели убить определенного человека или монстра в подземелье. Если вы уже на пятидесятом уровне, то вы получите очки ветерана в том случае, если выполните задание. Когда вы получаете достаточно очков, то получаете новый уровень ветерана. Существует много способов получить очки ветерана. Их вы можете зарабатывать даже в PvP-боях и в зонах приключений. Эти очки улучшают характеристики персонажа, позволяют лучше экипироваться, однако улучшения в среднем чуть меньше, чем при получении обычного уровня. Поэтому данные очки облегчают вам похождение дальнейших заданий и переходы на новые уровни. В ближайшем будущем мы расскажем о том, что будет в конце получения очков ветерана, и как широко можно использовать полученные навыки.

  • Как будет работать принцип воскрешения игрока в PvP? Могу ли я возродить любого игрока в любой ситуации, например, в середине боя? Будет ли это тоже стоит камней душ? Кажется, что я довольно быстро потрачу их все.
  • Вам правда понадобится пользоваться камнями душ, чтобы восстановить павшего игрока, который погиб на поле боя. Впрочем, у вас есть ловушка для душ, которой вы всегда можете наполнить камни душ душами павших врагов или монстров. Также можно купить готовый камень в магазине. Но между прочим нельзя будет возрождаться прямо на поле боя – таким образом, бои не будут бесконечными, а враги не смогут вызывать постоянные подкрепления.

  • Один из моих любимых игровых стилей – заклинатель. Мне нравится призывать Даэдра на свою сторону, а также живых мертвецов, которые отвлекали бы от меня врагов, пока я готовлю более серьезное заклятие на их головы. К сожалению, я заметил, что в большинстве подобных игр призванные существа хорошо сражаются только против мобов. Будут ли они хороши и против реальных игроков в этой части?
  • Мы хотим быть уверены в том, что призываемые существа будут иметь параметры как при боях на арене, так и во время битвы. Как только вы их вызываете, у них есть большой потенциал, чтобы принять на себя основной удар врага.

  • Будут ли такие предметы или заклинания, которые помогут создать иллюзию вокруг игрока, например, бретонец будет выглядеть как аргонианец или снежный тролль, на худой конец?
  • Да. Мы специально создали этот механизм в игре, который позволяет вам пробираться в те места, куда отдельным расам вход закрыт. Это очень хорошо помогает при проникновении в лагерь врага. Также есть заклинания, которые помогут просто скрыть ваше присутствие на неопределенное время. Это также поможет получить определенные преимущества, которые помогут при прохождении квестов и сражений.

  • Как игроки будут определяться во время PvP кампаний? По достижениям или по уровню, по истории или по каким—то другим признакам?
  • Персонажи назначаются в кампанию, основываясь на ваших собственных решениях и отличиях альянса. В компанию нельзя назначать игроков из враждующих альянсов. Впрочем в дальнейшем будут разнообразные кампании, но чтобы присоединиться к ним, надо будет выполнить несколько важных условий.

    Комментарии:

    22 ноября 2014 17:35
    комментарий добавил: Ibnu
    These topics are so cosfinung but this helped me get the job done.

    Добавить комментарий:

    Имя:*
    E-Mail:
    О чем хотите написать:
    Полужирный Наклонный текст Подчёркнутый текст Зачёркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищённой ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
    Введите код: *
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив