Форумы The Elder Scrolls
- The Elder Scrolls Форум »
- Последние ответы
Последние ответы
сообщение № 481 отправлено 20:18, 21.08.2014
Что-то я не поняла, что ты хочешь этим сказать. То ли тебе требуется крепость только для самого себя, то ли для своего клана. В любом случае, насколько мне известно, для самого себя крепость нельзя захватить. Только лишь тогда, когда другие игроки просто уйдут из нее, ты можешь считать ее своей. В принципе, можно даже договориться, чтобы крепость просто значилась за тобой, как за главой гильдии – но уже больше отношения между игроками, а не игровая механика. Надеюсь, что я ответила на твой вопрос.
сообщение № 482 отправлено 20:17, 21.08.2014
Да что вы говорите! На самом деле в игре любой замок можно захватить, а те, что являются квестовыми, по факту представляют собой руины, которые нельзя занять и нельзя осаждать. Там можно лишь проходить некоторые квесты, большинство из которых генерируется случайным образом. Поэтому особые места искать довольно трудно. Несмотря на то, что всего имеется несколько десятков крепостей и городов, разбросанных по каждой территории, захватить сразу можно далеко не все. Сам видел, как захват длился два игровых дня. По времени – почти 3 часа. А вообще – каждая крепость имеет уникальные особенности, что точно нужно учитывать при ее захвате.
сообщение № 483 отправлено 20:17, 21.08.2014
Я вот тут подумал: а можно ли в этой игре захватывать крепости в собственное пользование? Например, я создал клан и хочу получить себе крепость. Могу ли я захватить ее для себя во время боевых действий, или против своих соратников воевать не получится?
сообщение № 484 отправлено 20:17, 21.08.2014
Здесь все гораздо интереснее. Жаль, что я не разработчик, а то бы я уже сам все рассказал. Но на мой взгляд, здесь крепости будут делиться на несколько видов. Это те, в которых будут находиться игроки, те, в которых игроки будут проходить квесты, и те, где будут проходить сражения. То есть, можно просто, прогуливаясь по территории, увидеть крепость и оценить ее. Быть может, это штаб другой группировки, а может это просто место, где можно прокачаться, убив пару десятков монстров. Но за каждой группой определенно будет закреплен свой замок!
сообщение № 485 отправлено 20:16, 21.08.2014
В Skyrim было очень много замков и разрушенных башен. Причем все эти руины были заселены враждебно настроенными НПС. Правда, после того, как я проводил зачистку, руины быстро заселялись вновь, но уже нормальными людьми, типа стражников, нечисти больше не было. А что планируется сделать в ESO, когда игроки в принципе будут держать под контролем практически все крепости в игре?
сообщение № 486 отправлено 20:16, 21.08.2014
Да-да, я проходил, кроме меня было еще двое. В принципе, неплохая система, но по сравнению с пещерами, где проходишь один, врагов здесь просто тьма. Несравнимо больше. Не знаю, почему так, но проходить даже группой довольно сложно. Причем в основном нападают сначала на магов – приходилось защищать. А он еще как раз был нашим хилером, так что здесь вдвойне пришлось попотеть. Но скажу честно – стоит того, чтобы попробовать. И не бойтесь там погибнуть. Конечно, неприятностей это все равно доставит, но не таких, что придется снова топать на другой конец карты в ту же самую пещеру, чтобы вернуть свои вещи. Так что не бойся – пробуй и сражайся.
сообщение № 487 отправлено 20:16, 21.08.2014
Я пробовала проходить некоторые пещерки – очень увлекательно. Самое главное, они теперь не похожи на то, что было раньше: длинный путь и потом очень короткий обратный ход через потайную дверь. Здесь пещеры стали оригинальнее. И хотя я не слышал громогласных заявлений о том, что в очередной раз выделена толпа дизайнеров для того, чтобы работать только лишь с подземной частью этого мира, я думаю, что пещеры получились более увлекательными. Насчет сложности не берусь говорить – наверняка все зависит строго от того, какой класс выберешь. Все-таки играть магом против мага довольно сложно, а вот рыцарь с топором легко разрубит волшебника. В одиночку можно проходить довольно большое количество пещер, видел и те, которые проходятся только группой. Число людей любое, но в пределах разумного количества. Так что, если у тебя есть квест, который требует получения предмета в пещере, то смело набирай людей и иди крушить всех, кто спрятался под землей. Сам я этого не проверял, но говорят, что квестовый предмет ты получишь в том случае, если хотя бы раз зацепишь врага мечом.
сообщение № 488 отправлено 20:16, 21.08.2014
Что вы спорите - все равно можно создать еще одного персонажа, который в том же самом мире будет заниматься совершенно иными вещами. Прокачайте нескольких персонажей, при перезагрузке мира ничего не теряется. Думаю, что это не так сложно и точно избавит вас от раздумий о переприсвоении игровых очков.
сообщение № 489 отправлено 20:15, 21.08.2014
Обожаю проходить разнообразные подземелья в онлайн играх. Относительно серии ТЕС могу сказать лишь то, что мне до определенного момента нравятся их подземелья, однако в последней игре они сплоховали – слишком уж простые оказались пещерки. Лично мне они были бы не по душе, если бы не пришлось искать там столько разных предметов. Но теперь меня интересует совершенно другой вопрос – какие будут пещеры в этой части и насколько увлекательно будет проходить их. Желательно, чтобы отвечали только те люди, которые уже успешно играли в бета-версию, а потому точно знают, что можно делать в подземельях. И еще один вопрос – сложные ли они? Просто мне раньше попадались пещеры, даже в Skyrim, но пройти их в одиночку было очень трудно.
сообщение № 490 отправлено 20:14, 21.08.2014
Ага, хорошая система, только будет очень неудобно, если придется платить реальными деньгами. Надеюсь, что эта система проявит себя с лучшей стороны и достаточно будет всего лишь заплатить игровой валютой или штрафом в одно-два очка опыта. В любом случае, не думаю, что разработчики сделают эту возможность платной – они и так цену ломят за саму игру.
сообщение № 491 отправлено 20:14, 21.08.2014
Я читал на форуме, что будут ограничения. Быть может, пока что они просто не проявились в силу малого времени, проведенного за игрой. Я думаю, что эти ограничения скажутся на тех, кто пытается создать универсального персонажа. В остальном проблем не будет, но это лишь мое личное мнение.
сообщение № 492 отправлено 20:14, 21.08.2014
По сути универсального персонажа не было и быть не может, потому что за всю игру можно до максимума прокачать лишь несколько навыков – на полную систему не хватит очков, а это значит, что как ни старайся, все равно сделать ничего не получится. Но на самом деле все не так плохо – было заявлено, что игроки смогут за небольшую плату (неизвестно, какой валютой) переназначить уже распределенные очки, так что одним и тем же персонажем можно будет играть в разных классах с различными навыками.
сообщение № 493 отправлено 20:13, 21.08.2014
Играла в бета-версию – не нашла никакой специфической брони, которую одни могли бы надеть, а другие нет. Все просто и удобно, даже маг может носить тяжелые доспехи. Все именно так, как было в TES IV. Не думаю, что разработчики такие дураки, чтобы убирать столь отлаженную систему брони и придумывать что-то другое. Короче говоря, система останется прежней.
сообщение № 494 отправлено 20:13, 21.08.2014
Хорошо, я поняла, что мир станет больше, но вот в последней игрушке путешествовать было довольно сложно. По крайней мере, до первого открытия той или иной точки на карте. Меня не спасали даже повозки. А ты говоришь, что здесь мир будет еще больше! И как мне теперь путешествовать по миру? Неужели они сделают телепортационные заклинания?
сообщение № 495 отправлено 20:13, 21.08.2014
Раньше мне удавалось при помощи дополнительных уроков и долгого прокачивания создать практически универсального персонажа. Он мог делать все, что угодно, даже ковать сложную броню. Подскажите, что планируется в ESO и можно ли здесь будет создать персонажа, который успешно справится не только с алхимией, но и магией и кузнечным делом, а также массой других занятий, которые пообещали нам разработчики? И сколько времени может потребоваться для того, чтобы реально прокачать персонажа хотя бы до более или менее приличного уровня?
Последние темы
- Самый первый скилл в гильдии бойцов Автор: zeeel 00:22, 15.06.2015
- А можно ли...? Автор: Marina_1997 19:42, 04.05.2015
- Разница между альянсами Автор: Marina_1997 19:41, 04.05.2015
- Убить великана Автор: piotr 20:12, 27.09.2014
- Где найти собаку? Автор: vasili 20:12, 27.09.2014
Популярные статьи
- The Elder Scrolls VI тизер 02:35, 12.06.2018
- The Elder Scrolls Online: Morrowind - Садрит Мора видео 23:46, 13.06.2017
- The Elder Scrolls Online: Morrowind - Вступительное... 23:27, 13.06.2017
- Новые дополнения для TES Online 22:25, 13.06.2017
- The Elder Scrolls: Legends – Heroes of Skyrim видео 22:17, 13.06.2017
- «Клуб творчества», или возвращение платных модов 22:10, 13.06.2017
- The Elder Scrolls Online - Усадьбы видео 18:36, 07.12.2016
Обновления статусов
- Никто не менял личный статус.
Статистика форума
- 19.05.2024, 02:15
- сообщений
- 504
- Пользователей
- 13887
- Новый участник
- AsafNryJen
- Рекордная посещаемость
- 36