Форумы The Elder Scrolls

Последние ответы

Новичок
  1. Посетители
  2. 19 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Свой замок
сообщение № 481 отправлено 20:18, 21.08.2014

Что-то я не поняла, что ты хочешь этим сказать. То ли тебе требуется крепость только для самого себя, то ли для своего клана. В любом случае, насколько мне известно, для самого себя крепость нельзя захватить. Только лишь тогда, когда другие игроки просто уйдут из нее, ты можешь считать ее своей. В принципе, можно даже договориться, чтобы крепость просто значилась за тобой, как за главой гильдии – но уже больше отношения между игроками, а не игровая механика. Надеюсь, что я ответила на твой вопрос.
Новичок
  1. Посетители
  2. 19 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Крепости и башни
сообщение № 482 отправлено 20:17, 21.08.2014

Да что вы говорите! На самом деле в игре любой замок можно захватить, а те, что являются квестовыми, по факту представляют собой руины, которые нельзя занять и нельзя осаждать. Там можно лишь проходить некоторые квесты, большинство из которых генерируется случайным образом. Поэтому особые места искать довольно трудно. Несмотря на то, что всего имеется несколько десятков крепостей и городов, разбросанных по каждой территории, захватить сразу можно далеко не все. Сам видел, как захват длился два игровых дня. По времени – почти 3 часа. А вообще – каждая крепость имеет уникальные особенности, что точно нужно учитывать при ее захвате.
Участник
  1. Посетители
  2. 25 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Свой замок
сообщение № 483 отправлено 20:17, 21.08.2014

Я вот тут подумал: а можно ли в этой игре захватывать крепости в собственное пользование? Например, я создал клан и хочу получить себе крепость. Могу ли я захватить ее для себя во время боевых действий, или против своих соратников воевать не получится?
Участник
  1. Посетители
  2. 25 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Крепости и башни
сообщение № 484 отправлено 20:17, 21.08.2014

Здесь все гораздо интереснее. Жаль, что я не разработчик, а то бы я уже сам все рассказал. Но на мой взгляд, здесь крепости будут делиться на несколько видов. Это те, в которых будут находиться игроки, те, в которых игроки будут проходить квесты, и те, где будут проходить сражения. То есть, можно просто, прогуливаясь по территории, увидеть крепость и оценить ее. Быть может, это штаб другой группировки, а может это просто место, где можно прокачаться, убив пару десятков монстров. Но за каждой группой определенно будет закреплен свой замок!
Активный участник
  1. Посетители
  2. 53 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Крепости и башни
сообщение № 485 отправлено 20:16, 21.08.2014

В Skyrim было очень много замков и разрушенных башен. Причем все эти руины были заселены враждебно настроенными НПС. Правда, после того, как я проводил зачистку, руины быстро заселялись вновь, но уже нормальными людьми, типа стражников, нечисти больше не было. А что планируется сделать в ESO, когда игроки в принципе будут держать под контролем практически все крепости в игре?
Активный участник
  1. Посетители
  2. 53 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Данжи
сообщение № 486 отправлено 20:16, 21.08.2014

Да-да, я проходил, кроме меня было еще двое. В принципе, неплохая система, но по сравнению с пещерами, где проходишь один, врагов здесь просто тьма. Несравнимо больше. Не знаю, почему так, но проходить даже группой довольно сложно. Причем в основном нападают сначала на магов – приходилось защищать. А он еще как раз был нашим хилером, так что здесь вдвойне пришлось попотеть. Но скажу честно – стоит того, чтобы попробовать. И не бойтесь там погибнуть. Конечно, неприятностей это все равно доставит, но не таких, что придется снова топать на другой конец карты в ту же самую пещеру, чтобы вернуть свои вещи. Так что не бойся – пробуй и сражайся.
Новичок
  1. Посетители
  2. 9 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Данжи
сообщение № 487 отправлено 20:16, 21.08.2014

Я пробовала проходить некоторые пещерки – очень увлекательно. Самое главное, они теперь не похожи на то, что было раньше: длинный путь и потом очень короткий обратный ход через потайную дверь. Здесь пещеры стали оригинальнее. И хотя я не слышал громогласных заявлений о том, что в очередной раз выделена толпа дизайнеров для того, чтобы работать только лишь с подземной частью этого мира, я думаю, что пещеры получились более увлекательными. Насчет сложности не берусь говорить – наверняка все зависит строго от того, какой класс выберешь. Все-таки играть магом против мага довольно сложно, а вот рыцарь с топором легко разрубит волшебника. В одиночку можно проходить довольно большое количество пещер, видел и те, которые проходятся только группой. Число людей любое, но в пределах разумного количества. Так что, если у тебя есть квест, который требует получения предмета в пещере, то смело набирай людей и иди крушить всех, кто спрятался под землей. Сам я этого не проверял, но говорят, что квестовый предмет ты получишь в том случае, если хотя бы раз зацепишь врага мечом.
Новичок
  1. Посетители
  2. 9 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Персы
сообщение № 488 отправлено 20:16, 21.08.2014

Что вы спорите - все равно можно создать еще одного персонажа, который в том же самом мире будет заниматься совершенно иными вещами. Прокачайте нескольких персонажей, при перезагрузке мира ничего не теряется. Думаю, что это не так сложно и точно избавит вас от раздумий о переприсвоении игровых очков.
Участник
  1. Посетители
  2. 21 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Данжи
сообщение № 489 отправлено 20:15, 21.08.2014

Обожаю проходить разнообразные подземелья в онлайн играх. Относительно серии ТЕС могу сказать лишь то, что мне до определенного момента нравятся их подземелья, однако в последней игре они сплоховали – слишком уж простые оказались пещерки. Лично мне они были бы не по душе, если бы не пришлось искать там столько разных предметов. Но теперь меня интересует совершенно другой вопрос – какие будут пещеры в этой части и насколько увлекательно будет проходить их. Желательно, чтобы отвечали только те люди, которые уже успешно играли в бета-версию, а потому точно знают, что можно делать в подземельях. И еще один вопрос – сложные ли они? Просто мне раньше попадались пещеры, даже в Skyrim, но пройти их в одиночку было очень трудно.
Участник
  1. Посетители
  2. 21 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Персы
сообщение № 490 отправлено 20:14, 21.08.2014

Ага, хорошая система, только будет очень неудобно, если придется платить реальными деньгами. Надеюсь, что эта система проявит себя с лучшей стороны и достаточно будет всего лишь заплатить игровой валютой или штрафом в одно-два очка опыта. В любом случае, не думаю, что разработчики сделают эту возможность платной – они и так цену ломят за саму игру.
Участник
  1. Посетители
  2. 21 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Броня
сообщение № 491 отправлено 20:14, 21.08.2014

Я читал на форуме, что будут ограничения. Быть может, пока что они просто не проявились в силу малого времени, проведенного за игрой. Я думаю, что эти ограничения скажутся на тех, кто пытается создать универсального персонажа. В остальном проблем не будет, но это лишь мое личное мнение.
Новичок
  1. Посетители
  2. 18 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Персы
сообщение № 492 отправлено 20:14, 21.08.2014

По сути универсального персонажа не было и быть не может, потому что за всю игру можно до максимума прокачать лишь несколько навыков – на полную систему не хватит очков, а это значит, что как ни старайся, все равно сделать ничего не получится. Но на самом деле все не так плохо – было заявлено, что игроки смогут за небольшую плату (неизвестно, какой валютой) переназначить уже распределенные очки, так что одним и тем же персонажем можно будет играть в разных классах с различными навыками.
Новичок
  1. Посетители
  2. 18 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Броня
сообщение № 493 отправлено 20:13, 21.08.2014

Играла в бета-версию – не нашла никакой специфической брони, которую одни могли бы надеть, а другие нет. Все просто и удобно, даже маг может носить тяжелые доспехи. Все именно так, как было в TES IV. Не думаю, что разработчики такие дураки, чтобы убирать столь отлаженную систему брони и придумывать что-то другое. Короче говоря, система останется прежней.
Новичок
  1. Посетители
  2. 18 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Хочу узнать!
сообщение № 494 отправлено 20:13, 21.08.2014

Хорошо, я поняла, что мир станет больше, но вот в последней игрушке путешествовать было довольно сложно. По крайней мере, до первого открытия той или иной точки на карте. Меня не спасали даже повозки. А ты говоришь, что здесь мир будет еще больше! И как мне теперь путешествовать по миру? Неужели они сделают телепортационные заклинания?
Участник
  1. Посетители
  2. 24 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | Категория » The Elder Scrolls Online » Персы
сообщение № 495 отправлено 20:13, 21.08.2014

Раньше мне удавалось при помощи дополнительных уроков и долгого прокачивания создать практически универсального персонажа. Он мог делать все, что угодно, даже ковать сложную броню. Подскажите, что планируется в ESO и можно ли здесь будет создать персонажа, который успешно справится не только с алхимией, но и магией и кузнечным делом, а также массой других занятий, которые пообещали нам разработчики? И сколько времени может потребоваться для того, чтобы реально прокачать персонажа хотя бы до более или менее приличного уровня?
 

Последние темы

  1. Самый первый скилл в гильдии бойцов
    Автор: zeeel 00:22, 15.06.2015
  2. А можно ли...?
    Автор: Marina_1997 19:42, 04.05.2015
  3. Разница между альянсами
    Автор: Marina_1997 19:41, 04.05.2015
  4. Убить великана
    Автор: piotr 20:12, 27.09.2014
  5. Где найти собаку?
    Автор: vasili 20:12, 27.09.2014

Обновления статусов

  1. Никто не менял личный статус.

Статистика форума

19.05.2024, 02:15
сообщений
504
Пользователей
13887
Новый участник
AsafNryJen
Рекордная посещаемость
36