Форумы The Elder Scrolls

Крепости и башни

2014-08-21T18:16:51+04:00 2014-08-21T18:18:28+04:00
Активный участник
  1. Посетители
  2. 53 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | сообщение № 1 отправлено 20:16, 21.08.2014
В Skyrim было очень много замков и разрушенных башен. Причем все эти руины были заселены враждебно настроенными НПС. Правда, после того, как я проводил зачистку, руины быстро заселялись вновь, но уже нормальными людьми, типа стражников, нечисти больше не было. А что планируется сделать в ESO, когда игроки в принципе будут держать под контролем практически все крепости в игре?
Участник
  1. Посетители
  2. 25 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | сообщение № 2 отправлено 20:17, 21.08.2014
Здесь все гораздо интереснее. Жаль, что я не разработчик, а то бы я уже сам все рассказал. Но на мой взгляд, здесь крепости будут делиться на несколько видов. Это те, в которых будут находиться игроки, те, в которых игроки будут проходить квесты, и те, где будут проходить сражения. То есть, можно просто, прогуливаясь по территории, увидеть крепость и оценить ее. Быть может, это штаб другой группировки, а может это просто место, где можно прокачаться, убив пару десятков монстров. Но за каждой группой определенно будет закреплен свой замок!
Новичок
  1. Посетители
  2. 19 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 0 | сообщение № 3 отправлено 20:17, 21.08.2014
Да что вы говорите! На самом деле в игре любой замок можно захватить, а те, что являются квестовыми, по факту представляют собой руины, которые нельзя занять и нельзя осаждать. Там можно лишь проходить некоторые квесты, большинство из которых генерируется случайным образом. Поэтому особые места искать довольно трудно. Несмотря на то, что всего имеется несколько десятков крепостей и городов, разбросанных по каждой территории, захватить сразу можно далеко не все. Сам видел, как захват длился два игровых дня. По времени – почти 3 часа. А вообще – каждая крепость имеет уникальные особенности, что точно нужно учитывать при ее захвате.
Участник
  1. Посетители
  2. 24 сообщений
  3. Сообщение
  4. Личные данные
Полезность: 1 | сообщение № 4 отправлено 20:18, 21.08.2014
Да уж, крепости оригинальны. Сами по себе они всегда отличались оригинальностью, а здесь, при таком количестве крепостей, создавать необычные конструкции, которые не повторялись бы большинством элементов – просто нет слов. Я участвовал в захвате трех крепостей и все они были совершенно разными, даже заходить приходилось постоянно с разных сторон. А если еще учесть и разнообразную тактику защитников, то стоит ли говорить о том, что одинаковых захватов не будет вообще на протяжении одной игры?
 
Быстрый ответБыстрый ответ:
Ваше имя:
Код:
Сменить картинку
Введите код:
Вопрос: (10+50)*2
Ответ:
   

Последние темы

  1. Самый первый скилл в гильдии бойцов
    Автор: zeeel 00:22, 15.06.2015
  2. А можно ли...?
    Автор: Marina_1997 19:42, 04.05.2015
  3. Разница между альянсами
    Автор: Marina_1997 19:41, 04.05.2015
  4. Убить великана
    Автор: piotr 20:12, 27.09.2014
  5. Где найти собаку?
    Автор: vasili 20:12, 27.09.2014

Обновления статусов

  1. Никто не менял личный статус.

Статистика форума

18.05.2024, 10:23
сообщений
504
Пользователей
13884
Новый участник
DenisoSoX
Рекордная посещаемость
36